Template:Player interaction/ar
< Template:Player interaction
Jump to navigation
Jump to search
Revision as of 23:26, 14 May 2020 by Wikiadmin (talk | contribs) (Text replacement - "start=([0-9]+)\|" to "start=$1|end=999|")
أنظمة الألعاب والميكانيكيات التي تعزز تفاعل اللاعبين
- Dungeons, Raids, Combat
- Guilds, Guild halls, Guild fortresses, Guild castles
- Group dynamics, Looting
- Affiliations
- Social organizations
- Monster coins
- Parlor games
قررنا التركيز على الميكانيكا التي تجعل فكرة المجتمع في المقدمة. لجعل الناس يتفاعلون مع بعضهم البعض بشكل هادف - ليس فقط لغزو رئيس مداهمة ، أو الحصول على عملة معدنية من دار مزايد لا وجه لها ، ولكن ربما لإنقاذ مدينة. مدينة كانت جميع المقيمين المحليين فيها مصلحة فيها. مدينة قضى اللاعبون أسابيع أو أشهر في تطويرها ؛ الدفاع عن تلك المدينة ، الهجوم على تلك المدينة! أو بناء عالم معاً كمجتمع يختار مصيرنا مع أصدقائنا. نؤمن بأن هذه القصة ستكون أكثر ذكاءً وذكاءً للاعبين أكثر من أي شيء يمكن أن نتوصل إليه[4]