Glorious Wiki readers. We are adding the Midnight Magic video and livestream to the wiki. We appreciate your patience as we process the new and updated information! |
Difference between revisions of "Template:Player interaction/ar"
Jump to navigation
Jump to search
m (Text replacement - "https://www.ashesofcreation.com/ashes-of-creation/" to "https://forums.ashesofcreation.com/discussion/comment/94408/#Comment_94408") |
m (Text replacement - "(\d+m\d+)s\|" to "$1|") |
||
Line 1: | Line 1: | ||
− | [[File:Dunheim Dungeon.mp4|thumb|450px|start=2|end=999|[[Alpha-0]] [[Dünir]] [[Dünheim]] [[Dungeons|dungeon]] design by [[Michael Bacon]].{{livestream|18 January 2018|16m34|mD1q3aTRcPY}}{{livestream|9 February 2018|4m42|w8eehrdIIXI}}{{video|24 February 2018| | + | [[File:Dunheim Dungeon.mp4|thumb|450px|start=2|end=999|[[Alpha-0]] [[Dünir]] [[Dünheim]] [[Dungeons|dungeon]] design by [[Michael Bacon]].{{livestream|18 January 2018|16m34|mD1q3aTRcPY}}{{livestream|9 February 2018|4m42|w8eehrdIIXI}}{{video|24 February 2018|0m01|HA-8RpPOcRU}}]] |
أنظمة الألعاب والميكانيكيات التي تعزز تفاعل اللاعبين | أنظمة الألعاب والميكانيكيات التي تعزز تفاعل اللاعبين |
Revision as of 00:38, 31 July 2022
أنظمة الألعاب والميكانيكيات التي تعزز تفاعل اللاعبين
- Dungeons, Raids, Combat
- Guilds, Guild halls, Guild fortresses, Guild castles
- Group dynamics, Looting
- Affiliations
- Social organizations
- Monster coins
- Parlor games
قررنا التركيز على الميكانيكا التي تجعل فكرة المجتمع في المقدمة. لجعل الناس يتفاعلون مع بعضهم البعض بشكل هادف - ليس فقط لغزو رئيس مداهمة ، أو الحصول على عملة معدنية من دار مزايد لا وجه لها ، ولكن ربما لإنقاذ مدينة. مدينة كانت جميع المقيمين المحليين فيها مصلحة فيها. مدينة قضى اللاعبون أسابيع أو أشهر في تطويرها ؛ الدفاع عن تلك المدينة ، الهجوم على تلك المدينة! أو بناء عالم معاً كمجتمع يختار مصيرنا مع أصدقائنا. نؤمن بأن هذه القصة ستكون أكثر ذكاءً وذكاءً للاعبين أكثر من أي شيء يمكن أن نتوصل إليه[4]