Template:Node types/he

Ashes of Creation community empowered Wiki
Jump to navigation Jump to search

צמתים קיימים בכל רחבי העולם והמיקום של צומת יקבע את סוגו; אבל סוג הצומת ייראה ... בשלב הראשון של ההתפתחות, כאשר הצומת מתחיל להפיץ סחורות בזמן אמת בעולם; זה בעצם ה- NPCs, הסוחרים האלה שמגיעים לאזור והם מציעים שירותים ו/או שאתה יודע על חנויות או מה שלא תהיה העסקה. אתה תוכל לראות את סוג הצומת מאותם הסוחרים. אז אם זה צומת צבאי אתה תראה אנשי צבא. אם זה ... צומת כלכלי אתה תראה סוחרים. אם זה מדעי תוכל לראות חוקרים; ואם זה צומת שמימי אז תראה כהנים ואנשי דת. ככה שלשחקנים תהיה הבנה מאוד טובה על איזה סוג צומת הוא כל צומת כך שיוכלו לדעת כיצד הם רוצים להתקדם. [1]Steven Sharif

צמתים מסווגים לאחד מתוך ארבעה Node types, לכל סוג יש את המומחיות המיוחדת שלו. [2]

  • שחקנים יוכלו לזהות את סוג הצומת בשלב ההתפתחות הראשון שלו (Expedition) לפי סוג אוכלוסיית הNPCs.[1]


Node types.[2] מומחיות.[2] NPCs.[2]
Divine nodes מתמקד באמונה וSkills/Gear enhancements Priests
Economic nodes מתמקד בTrade וMerchants Merchants
Military nodes מתמקד בCombat וClasses Guards
Academic nodes מתמקד בArtisan Scholars

Ashes of Creation תאפשר לך, השחקן, להחליט על גורל העולם שמסביבך. עם כל סוג צומת, אתה יכול לשנות את שטף המשאבים והסחורות בעולם. האם תגדל את המטרופולין הכלכלי הגדול ביותר ותסייע לנתב את עושרה של Verra, או שתבחר בדרך אחרת שתחשוף סיפורים חדשים מלאים בבעלי ברית ואויבים?[3]

Node types הם קבועים מראש וזהים בכל הServers. [2]

לדוגמה, אם צומת מדעי ברמה 4 נהרס, הוא יהפוך לצומת מדעי ברמה 0. הוא לעולם לא יהיה כל סוג צומת אחר שאינו צומת מדעי. המיקום של הסוגים האלו קשור להשפעות של האזור הנמצא סביב הצומת. [2]Margaret Krohn

Node types משפיעים על מגוון שירותים ומערכות בכל שלב של Node advancement. [2]

סוגי הצמתים יהיו סופיים במהלך שלבי בדיקות הBeta.[4]

בדיקת הבטא תדרוש שסוגי הצומתים יהיו סופיים; וזה בגלל האופן שבו סוגי צמתים משולבים לנקודות העניין (points of interest) ההתואמות ולקווי המשימות (quest lines). אז זה לא משהו שאנחנו יכולים להחליף בקלות. [4]Steven Sharif