Template:Player interaction/ru
< Template:Player interaction
Jump to navigation
Jump to search
Revision as of 23:25, 14 May 2020 by Wikiadmin (talk | contribs) (Text replacement - "start=([0-9]+)\|" to "start=$1|end=999|")
Системы и механики игры рассчитанные на взаимодействие между игроками.
- Подземелья, Рейды, Боевая система
- Гильдии, Гильдхоллы, Гильдийные крепости, Гильдийные замки
- Механики групп, Механики лута
- Принадлежность
- Социальные организации
- Игры в тавернах
Мы решили сфокусироваться на механиках которые вынесут вперёд идею сообщества. Для того чтобы игроки взаимодействовали друг с другом осмысленно – не просто убить рейдового босса или получить денег с аукциона, а, может быть, спасти город. Город, в который вложились все его жители. Город, который игроки строили неделями или месяцами; защита этого города, атака на этот город! Или постройка мира вместе с сообществом, выбирая собственную судьбу вместе со своими друзьями. Мы считаем, что такая история будет гораздо более запоминающейся и значимой для игроков чем практически что угодно что мы можем придумать.[1]