Template:Headshot mechanics/ru

Ashes of Creation community empowered Wiki
< Template:Headshot mechanics
Revision as of 12:43, 29 August 2022 by Wikiadmin (talk | contribs) (Text replacement - "(\d{1,2}) (September) (\d{4,4})" to "$3-09-$1")

(diff) ← Older revision | Approved revision (diff) | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search

В MMORPG Ashes of Creation не будет механики попадания в голову.[1][2][3]

  • Попадания в голову являлись частью механики Ashes of Creation Apocalypse.[3]
  • Ранее утверждалось, что в MMORPG могут быть внедрены механики попадания в голову, повышающие шанс критического урона[4][5], но не позволяющие убить игрока с одного удара.[4]
    • Попадания в голову в боевой системе «action combat» приравниваются к критическим ударам в системе «tab targeted combat».[6]
    • Если игрок пользуется системой выбора целей и автоматического прицеливания («tab target») при применении навыков, для них будет фиксированный шанс критического попадания при использовании способности или оружия.[6]
    • Если игрок пользуется системой самостоятельного прицеливания способностей или оружия («action targeting/action combat»), ему нужно будет полагаться на попадания в голову или другие критически важные места на модели врага.[6]
  • Livestream, October 30, 2020 (1:15:59).
  • steven-headshots-1.png
  • 3.0 3.1 steven-headshots-2.png
  • 4.0 4.1 Interview, October 21, 2018 (9:10).
  • Interview, October 20, 2018 (3:25:31).
  • 6.0 6.1 6.2 Livestream, September 27, 2018 (34:49).