Template:Headshot mechanics/ru
< Template:Headshot mechanics
Jump to navigation
Jump to search
Revision as of 12:43, 29 August 2022 by Wikiadmin (talk | contribs) (Text replacement - "(\d{1,2}) (September) (\d{4,4})" to "$3-09-$1")
В MMORPG Ashes of Creation не будет механики попадания в голову.[1][2][3]
- Попадания в голову являлись частью механики Ashes of Creation Apocalypse.[3]
- Ранее утверждалось, что в MMORPG могут быть внедрены механики попадания в голову, повышающие шанс критического урона[4][5], но не позволяющие убить игрока с одного удара.[4]
- Попадания в голову в боевой системе «action combat» приравниваются к критическим ударам в системе «tab targeted combat».[6]
- Если игрок пользуется системой выбора целей и автоматического прицеливания («tab target») при применении навыков, для них будет фиксированный шанс критического попадания при использовании способности или оружия.[6]
- Если игрок пользуется системой самостоятельного прицеливания способностей или оружия («action targeting/action combat»), ему нужно будет полагаться на попадания в голову или другие критически важные места на модели врага.[6]