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Dentro de cada una de las tres vías de artesanía (Recolección, procesado y Elaboración) hay diferentes profesiones. Un personaje sólo puede dominar una de estas dos vías principales y hasta dos (2) profesiones dentro de esta clase de artesanía (sujeto a pruebas).[1][2][3][4]

When it comes to complete mastery, we're really identifying around two or three right now, but that's something that gets play tested- something gets iterated upon.[2]Steven Sharif
  • Un personaje podrá alcanzar una competencia de nivel 3 o 4 en las profesiones que no domine.[2][5]Steven Sharif
Players will have the opportunity to dabble in all of the professions at a very beginners level and then that gives them an understanding of what that profession feels like and then allows them to pinpoint the direction that they want to go in to master particular professions.[5]Steven Sharif
  • En función de las pruebas, se puede decidir limitar los certificados de dominio de una profesión a un valor máximo.[6][7]
Becoming a master Crafter or a master Processor or a master Gatherer should be a significant time investment and resource investment; and because of that it should also be something that when you achieve that status it's like people on the server know who you are.[8]Steven Sharif
  • El dominio de estas profesiones no se limita a fabricar un objeto. Conceden muchas cosas como titulos, acceso a objetos, rebajas y misiones. [9]
  • Previamente se decía que, con un esfuerzo considerable, un jugador podía dominar todas las profesiones dentro de una clase de artesanía. [10][11] Esto se cambió más tarde para que un jugador pudiera dominar algunas, pero no todas las profesiones dentro de esta clase de artesanía.[12][13] Esto se cambió para poder dominar hasta dos o tres profesiones dentro de una clase de artesanía que se domine (sujeto a pruebas).[2] La postura actual es poder dominar hasta dos profesiones.[1]

La progresión de artesanías dentro del árbol de habilidades, se basa en la experiencia (repetición de tareas) dentro de una rama, así como de la realización de ciertos hitos dentro de cada rama.[14]

  • Elegir una de estas vías específicas dentro del árbol de habilidades, da al jugador la oportunidad de especializarse en un área determinada. Esto fomenta la inter-dependencia del jugador, mejorando la experencia en la artesanía.[15]
When we reference not being masters of all that doesn't mean you're not a master within your own one of the three artisan types, which is crafter or gatherer, processor. You will be a master of one of those, you will not be master of the other two.[3]Steven Sharif
  1. 1.0 1.1 steven-mastery-cap.png
  2. 2.0 2.1 2.2 2.3 Livestream, April 29, 2022 (1:13:00).
  3. 3.0 3.1 Livestream, July 26, 2019 (1:09:46).
  4. Livestream, May 24, 2017 (32:07).
  5. 5.0 5.1 Interview, March 27, 2020 (5:25).
  6. artisan mastery5.png
  7. artisan mastery3.png
  8. Interview, July 20, 2020 (18:47).
  9. artisan mastery4.png
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  11. steven-profession-mastery-all.png
  12. steven-profession-mastery.png
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  14. Interview, February 7, 2021 (36:38).
  15. Livestream, May 10, 2017 (6:12).