Template:Class weapons and armor/es

Ashes of Creation community empowered Wiki
Jump to navigation Jump to search

Las armas y armaduras no estan limitadas por tu clase, pero ciertas clases son mas eficientes con ciertos tipos de armas o armaduras.[1][2] Ciertas habilidades requieren que ciertos objetos estén equipados.[3]

Las armas están diseñadas para ser "agnósticas" de cierta manera, en el sentido que el jugador puede hallar la forma en la que un arma sea utilizada por diferentes clases. No sólo el pícaro será capaz de usar dagas. Porque si aplicas este tipo de restricciones, se hace más difícil que la economía tenga una buena sostentabilidad a través del mercado de objetos.[4]Steven Sharif
P: Habíamos declarado que íbamos a permitir que las personas usaran cualquier combinación de clases, que serían ambos arquetipos juntos, pudiendo usar cualquier arma. ¿Vemos problemas que podrían ocurrir con eso, por ejemplo, como un bow tank (tanque que use un arco), un orb tank (tanque que usa un orbe) o cosas similares- habrá alguna extrañeza allí, o hay problemas que primero están previendo en el futuro?
R: Estamos dando mucha flexibilidad a los artesanos en nuestro juego. Ayudan a definir el bloque de estadísticas que tiene un objeto, arma o equipo en particular; y ese bloque de estadísticas puede ser relevante para cualquier combinación de clase o arquetipo en particular. Entonces, en ese sentido, la idea es no ver ninguna extrañeza allí o no ver ningún elemento que disuada a una persona de esa perspectiva de personalización.[5]Steven Sharif
  1. weapon augments.png
  2. class weapons.png
  3. Livestream, February 9, 2018 (47:05).
  4. Livestream, May 4, 2018 (45:37).
  5. Livestream, June 30, 2022 (55:31).