Glorious Wiki readers. We are adding the Midnight Magic video and livestream to the wiki. We appreciate your patience as we process the new and updated information! |
Template:Artistic influences/ru
Расы персонажей — это очень важно. В начале нашего приключения в MMORPG мы всегда делаем выбор: какая раса соответствует нашим решениям, причём не только с точки зрения механики (если у этих рас есть игровые механики с точки зрения распределения характеристик), а в плане её культуры и истории — каковы они? Что представляют эти расы? Поэтому важно, чтобы они были внешне отличимы. Все видели в фэнтези-играх эльфов, людей, орков, есть уже установившиеся ожидания относительно того, что представляют эти расы; при создании новой франшизы, истории или вселенной всегда есть риск, когда вы решаетесь создать реальность, в которой всё не обязательно должно следовать канону, и можно проявить некоторую свободу творчества для повторного определения некоторых аспектов конкретной расы. Это может хорошо отразиться на этом новом мире, потому что для игроков это какое-то новшество. Это что-то уникальное для вселенной, которую мы строим, для окружения. Поэтому мы хотели привнести что-то уникальное в плане того, как выглядят Пи'Рай.[1] – Steven Sharif
- Aelean architecture has a French medieval influence.[2]
- Dünir have a Nordic cultural influence.[3]
- Empyreans have a Greco-Roman imperialistic feeling.[4]
- The Kaelar have a European influence.[5]
- The Niküa have a Polynesian influence.[6][4]
- The Py'Rai have a Navajo Native American influence.[4] Py'Rai architecture has a woodland inspiration.[7][8]
- Pyrian architecture has a Greco-Roman influence.[9]
- The Vaelune have a Middle Eastern influence.[10]
- The Vek have a Mesoamerican influence.[10]
В различных доступных для игроков расах можно будет увидеть влияние многих культур нашего мира: не только стран Европы, Африки, Мезоамерики. Эти культуры найдут своё отражение во многих расах.[11] – Steven Sharif
Идея заключается в том, чтобы взять базовый компонент в реальном мире в качестве отправной точки, а затем дать волю фантазии.[2] – Steven Sharif
- ↑ Livestream, February 25, 2022 (49:42).
- ↑ 2.0 2.1 Interview, October 20, 2018 (3:47:17).
- ↑
- ↑ 4.0 4.1 4.2 Interview, May 11, 2018 (1:03:21).
- ↑ Podcast, May 11, 2018 (31:35).
- ↑ Livestream, September 30, 2022 (1:08:24).
- ↑ Livestream, February 25, 2022 (44:28).
- ↑
- ↑ Livestream, October 16, 2017 (15:58).
- ↑ 10.0 10.1 Podcast, May 11, 2018 (31:35).
- ↑ Interview, May 11, 2018 (1:04:27).