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Charakterrassen sind super wichtig. Dies sind die Entscheidungen, die wir zu Beginn unseres Abenteuers in einem MMORPG treffen: Welche Rasse – stimmt nicht nur mechanisch mit unseren Entscheidungen überein, wenn diese Rassen aus statistischer Sicht Spielmechaniken hinter sich haben, sondern auch visuell, kulturell und historisch: Was sind diese? Was stellen diese Rassen dar? Daher ist es wichtig, dass sie sich optisch unterscheiden. Und jeder hat Fantasy-Spiele bei Elfen gesehen, also hat jeder sie bei Menschen gesehen, jeder hat sie bei Orks gesehen: Es gibt fast eine etablierte Erwartung hinter dem, was diese traditionellen Fantasy-Rassen darstellen; Und es besteht ein Risiko, denn wann immer Sie ein neues IP oder eine neue Geschichte oder eine neue Welt erschaffen – ein neues Universum; In einem Bereich, in dem die Dinge nicht immer die Norm sein müssen, können Sie sich ein wenig kreative Freiheit nehmen, um einige Aspekte einer bestimmten Rasse neu zu definieren. und das kann eine gute Sache sein, denn es ist etwas, das für Spieler neu ist. Es ist etwas Einzigartiges für den Bereich, den wir aufbauen – die Umgebung, die Sie haben. Was wir also tun wollten, war, die Einzigartigkeit des Py'rai aus visueller Sicht ein wenig stärker hervorzuheben.[1] – Steven Sharif
- Aelean architecture has a French medieval influence.[2]
- Dünir have a Nordic cultural influence.[3]
- Empyreans have a Greco-Roman imperialistic feeling.[4]
- The Kaelar have a European influence.[5]
- The Niküa have a Polynesian influence.[6][4]
- The Py'Rai have a Navajo Native American influence.[4] Py'Rai architecture has a woodland inspiration.[7][8]
- Pyrian architecture has a Greco-Roman influence.[9]
- The Vaelune have a Middle Eastern influence.[10]
- The Vek have a Mesoamerican influence.[10]
Ihr werdet in den verschiedenen Rassen, die aus Sicht des Spielercharakters zur Verfügung stehen, viele verschiedene Einflüsse erkennen, die viele Kulturen auf der Welt widerspiegeln: Nicht nur Europäer, nicht nur Afrika, nicht Mesoamerikaner. Diese Kulturen werden in vielen Rassen präsent sein[11] – Steven Sharif
Die Idee besteht lediglich darin, eine Basiskomponente in der realen Welt als Ausgangspunkt zu finden und dann mit der Fantasie zu beginnen.[2] – Steven Sharif
- ↑ Livestream, February 25, 2022 (49:42).
- ↑ 2.0 2.1 Interview, October 20, 2018 (3:47:17).
- ↑
- ↑ 4.0 4.1 4.2 Interview, May 11, 2018 (1:03:21).
- ↑ Podcast, May 11, 2018 (31:35).
- ↑ Livestream, September 30, 2022 (1:08:24).
- ↑ Livestream, February 25, 2022 (44:28).
- ↑
- ↑ Livestream, October 16, 2017 (15:58).
- ↑ 10.0 10.1 Podcast, May 11, 2018 (31:35).
- ↑ Interview, May 11, 2018 (1:04:27).