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− | [[File:AshesOfCreation Screenshot 027.jpg|thumb|450px|[[ | + | [[File:AshesOfCreation Screenshot 027.jpg|thumb|450px|Un [[Nodes|Nœud]] [[Metropolis|métropole]] lors de la [[Pre-alpha|pré-alpha]].{{web|https://www.ashesofcreation.com/news/node-series-part-two-the-metropolis/|Node series part II – the Metropolis.}} <blockquote>''Les Nœuds ont un emplacement prédéfini, entourés d'une zone d'influence dans notre monde qui peuvent prendre la forme de villes de différentes tailles. Ces tailles vont d'un petit camp à une métropole étendue. La taille des villes dépend de la contribution des joueurs et de la progression du Nœud. Les joueurs ne créent pas l'empreinte d'un Nœud, mais dans cette empreinte, ils ont la possibilité de posséder des terres. Les joueurs qui font partie du gouvernement d'un Nœud spécifique auront la possibilité de modifier davantage les types de bâtiments et les services, mais la plupart du temps, un Nœud se développera le long de son propre chemin spécifique (pensez davantage à des PNJs construisant ces villes, plutôt que des joueurs érigeant individuellement des bâtiments et des murs). La zone de contribution d'un Nœud est plus grande que la ville elle-même, ce qui permet aux joueurs de partir à l'aventure tout en offrant leur appui à la ville. Nous appelons la zone de contribution la "zone d'influence" du Nœud et c'est la zone où les joueurs aident à faire progresser le Nœud dans lequel ils se trouvent.''{{web|https://www.ashesofcreation.com/news/node-series-part-one/|Node series part I}}</blockquote>]] |
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Au sein de chaque [[Servers|serveur]] sont soigneusement placés des points de développement appelés [[Nodes]].{{web|https://web.archive.org/web/20170404005015/https://www.ashesofcreation.com/a-reactive-world-nodes/|A reactive world - Nodes.}} | Au sein de chaque [[Servers|serveur]] sont soigneusement placés des points de développement appelés [[Nodes]].{{web|https://web.archive.org/web/20170404005015/https://www.ashesofcreation.com/a-reactive-world-nodes/|A reactive world - Nodes.}} | ||
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Revision as of 21:09, 3 November 2021
Au sein de chaque serveur sont soigneusement placés des points de développement appelés Nodes.[4]
- There will be 85 regular node locations at launch with 15 additional castle nodes (5 castles x 3 castle nodes each)[5][6][7] for a total of 100 nodes.[8]
- Previously the developers estimated 103 regular node locations with 15 additional castle nodes for a total of 118 nodes.[9][10][5][6][7]
- This decrease in node count does not affect the amount of available player housing, or the estimated server capacity.[11][12]
- We have moved from a 103 nodes to 85 nodes; and there's a few reasons for that. One, when we were doing the calculations behind how- in Alpha 2 and in the game- we want these vassal structures to exist, we had more nodes than what felt meaningful and we wanted to condense some of that those curated story arcs and hooks into the environment and realm around the areas to be more bountiful at a lesser node value: meaning bringing down the node count so that we can increase the richness of each of those nodes more than what was at 103.[8] – Steven Sharif
- There were 9 node locations in Alpha-1.[13]
- Node locations are subject to change prior to Beta-1.[13]
Les Nœuds sont le cœur du monde, ils créent le flux et le reflux de la vie. Ce sont des lieux prédéfinis, entourés d'une zone d'influence et de zones géographiques changeant au fil du temps selon la participation des joueurs. La carte du monde est divisée en plusieurs régions, chaque région contenant plusieurs Nœuds. Au fur et à mesure qu'un Nœud progresse, il influence les types de contenus en son enceinte et dans les zones environnantes. Les joueurs ne créent pas de Nœuds, mais s'ils font partie du gouvernement d'un Nœud spécifique, ils ont la possibilité d'influencer la diplomatie et de modifier les types de bâtiments/constructions ainsi que les services au sein de ce Nœud. Il y aura 103 emplacements de Nœuds au lancement, chacun ayant leur propre impact sur le récit et le développement du monde.[9] – Margaret Krohn
- ↑ Node series part II – the Metropolis.
- ↑ Node series part I
- ↑ Ashes of Creation - Screenshots.
- ↑ A reactive world - Nodes.
- ↑ 5.0 5.1 Blog: 10 facts about castle sieges in the MMORPG.
- ↑ 6.0 6.1
- ↑ 7.0 7.1 Podcast, April 23, 2018 (15:14).
- ↑ 8.0 8.1 Livestream, August 26, 2022 (1:05:47).
- ↑ 9.0 9.1 Blog - Know Your Nodes - The Basics.
- ↑ Interview, August 24, 2018 (3:44).
- ↑ Livestream, August 26, 2022 (1:18:54).
- ↑ Livestream, August 26, 2022 (1:06:42).
- ↑ 13.0 13.1 Livestream, November 30, 2020 (37:16).