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Los bardos son una clase de apoyo tactico. Tendrán más importancia en función de su movilidad y su ubicación en la batalla. [1]

Según la proximidad, según su movilidad y ubicación dentro de la batalla, tendrá más importancia. Así que, hasta cierto punto, será un escenario de tipo táctico para que las clases de apoyo que no curan lo conozcan. Ya sabes, en qué parte del campo de batalla deben ubicarse en relación con el grupo que están tratando de aumentar o apoyar; y eso le da un poco más de sentido táctico a estas clases de apoyo que no curan y que es más relevante para ellos que otras clases per-se. [1] Steven Sharif

  • Los Bardos poseen habilidades de combate muy atractivas, no sólo buffs.[2]
  • Los bardos pueden ofrecer curación basada en proximidad o basada en proc en un grado mucho menor que Clérigos. [3]
    • Esto puede estar desactualizado, ya que más recientemente se ha hecho referencia a los bardos como una "clase de apoyo que no cura". [1]
  • Los bardos tendrán un amplio repertorio de habilidades para elegir, en aspectos tales como "wordsmithing", actuación, y música.[4]
    • Los bardos podrán tocar instrumentos musicales, tales como flautas y gaitas.[5][6]
  • Los bardos no serán una clase para el "tiempo muerto". Ese será el rol de los distintos espacios sociales dentro de un nodo.[2]
  • Los bardos tendrán habilidades de apoyo fuera del combate, como todas las demás clases.[7]

En otros juegos, los bardos tienden a ser relativamente pasivos en su manera de jugar y esa no es la dirección que queremos para ellos. Queremos que cada clase sea divertida y viable. Queremos que los jugadores sientan que hacen algo: que su juego, momento a momento, sea divertido; Así que mucho de eso se basará en combos, en interacciones reactivas entre tu grupo y los mobs contra los que luchan o los jugadores a los que te enfrentas. Habrá mucho movimiento desde el frente hasta la retaguardia con el cual ayudar y asegurarse de que todo el mundo está siendo apoyado en lo que hacen; y así el jugador también estará activo en su propio rol. No estarás condenado a sentarte en la parte de atrás, tocando un laúd, sin divertirte.[8]Jeffrey Bard

Los bardos pueden elegir activar buffs que aumenten las habilidades de tankeo (tanking), evasión, DPS y curación en sus cercanías.[9]

  • Algunos buffs están relacionados a cómo el bardo se desempeña en combate: Si el bardo logra aterrizar un tiro de habilidad contra un objetivo, los aliados dentro de cierto rango podrían recibir un buff temporal que esté relacionado con la habilidad que el bardo utilizó.[10]

Digamos que el Bardo está utilizando un arma, tiene un duelo y... hace un acto estilo gladiador y se ve tan genial que inspira a los aliados a su alrededor, aumentando así su multiplicador de daño crítico y ahora ellos hacen daño adicional contra los objetivos durante los siguientes 8 o 10 segundos. Tendrás que estar activo. Tendrás que preocuparte de tu posición en relación a la de tus compañeros de grupo para enfatizar lo que le ofreces al grupo.[10]Steven Sharif