Template:Performance/de
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↑ Livestream, December 23, 2021 (1:10:09).
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↑ Livestream, December 23, 2021 (1:08:42).
↑ Livestream, September 24, 2021 (52:48).
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↑ 6.0 6.1 Livestream, April 28, 2023 (1:03:41).
↑ Livestream, January 27, 2023 (1:07:12).
↑ 8.0 8.1 Livestream, August 17, 2018 (1:07:51).
↑ Livestream, July 25, 2020 (54:10).
↑ Livestream, November 22, 2019 (1:08:05).
Ashes of Creation lief während der frühen Alpha 1 Tests mit 50-60 FPS auf einer 1080 Ti. [5]
- Mit den Spieleinstellungen Können Spieler die Leistung genau an ihre Vorlieben und Hardwarefunktionen anpassen. [6][7][8]
- Bei Belagerungen oder anderen groß angelegten Schlachten kann automatisch ein „Standard-Spielerauftritt“ angewendet werden, um die Leistung des Clients zu verbessern. [9][10][8]
- Ich denke, ihr werdet mir hier zustimmen, dass die Auswirkungen jetzt anders sind als in der Alpha-1. Wir haben das Feedback der Leute berücksichtigt, obwohl es immer so war, dass wir sie ansprechen wollten; und wir haben sie so implementiert, dass sie für Schlachten mit großen Spielern besser geeignet sind.[6] – Steven Sharif