Template:Open world battlegrounds/es
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↑ 1.0 1.1 Types of Events on Verra.
↑ 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 2.7 Livestream, October 28, 2022 (24:28).
↑ 3.0 3.1 3.2 Livestream, April 29, 2022 (41:27).
↑ 4.0 4.1 4.2 4.3 4.4 Livestream, May 5, 2017 (14:26).
↑ Livestream, May 19, 2017 (45:14).
↑ MMOGames interview, January 2017
↑
↑ 8.0 8.1 8.2 8.3
↑ Podcast, April 11, 2021 (49:40).
↑ Livestream, November 17, 2017 (45:19).
↑ Livestream, August 26, 2022 (1:00:14).
↑ Livestream, April 30, 2021 (1:06:41).
↑ 13.0 13.1 Livestream, June 30, 2022 (1:14:52).
↑ 14.0 14.1 Livestream, August 27, 2021 (1:22:56).
↑ Livestream, December 22, 2020 (1:13:51).
↑ Twitch Bustin - PvP Spectating.
↑ Video, April 30, 2017 (5:31).
La mayoría de los jugadores experimentarán el PvP a través de campos de batalla basados en objetivos. Se trata de encuentros de alto riesgo gran recompensa que no utilizan el sistema de corrupción.[2][3][4]
- The majority of PvP that players will encounter- the vast majority- will be through consensual systems, meaning opt-in systems like sieges, like caravans, like wars, or going out into the open sea. These are conscious decisions that players will make knowing the risk profile- assessing that- and they will opt-in to those things..[2] – Steven Sharif
- Estos eventos marcarán a los jugadores participantes como Combatientes (morados) y los jugadores permanecerán marcados durante un periodo de tiempo después de abandonar ese campo de batalla.[3][5][6] Los jugadores Corruptos (rojos) permanecerán en rojo durante los eventos PVP.[7]
- Las penalizaciones por muerte (en su mayoría) no se aplican a los eventos basados en objetivos.[13][14][15]
- La degradación de equipo se aplica al morir durante PvP de caravanas.[13][14]
- Fuera de estos eventos, se aplicarán las reglas normales corrupción y marcado (flageo) de PVP.[2][4]
- Habrá una funcionalidad limitada para visualizar campos de batalla (battlefields) y posiblemente asedios a castillos desde cámaras fantasma en posiciones fijas..[16]
- We will have limited functionality where players can spectate from either ghost camera from fixed positions at certain battlefields; some of which might include castles.
- Las escaramuzas en mundo abierto pueden desembocar en asedios y otras batallas.[1][3]
- Our castle system, our sieges against nodes, the caravan system, battlegrounds that exist, guild wars: We want there to be a meaning to this conflict. We want players to actually have some skin in the game when it comes to participating in PvP.[17] – Steven Sharif