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# Der sekundäre [[Archetypes|Archetyp]] ([[Classes|Klasse]]) erhöht die Werte zusätzlich
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<blockquote>''Different races have different stat compositions. Those stats can be important, but we also don't want them to dictate any kind of meta for what classes are best used with different races.''{{livestream|8. April 2018 (AM)|25m52|cY-JEV49xYY}}{{ndash|[[Steven Sharif]]}}</blockquote>
 
<blockquote>''Different races have different stat compositions. Those stats can be important, but we also don't want them to dictate any kind of meta for what classes are best used with different races.''{{livestream|8. April 2018 (AM)|25m52|cY-JEV49xYY}}{{ndash|[[Steven Sharif]]}}</blockquote>
  
 
Die Wahl des [[Professions|Berufes]] hat keinen Einfluss auf die [[Stats|Werte]] eines Spielers.{{livestream|18. Juli 2017|37m25|G4-Sb3dN2hQ}}
 
Die Wahl des [[Professions|Berufes]] hat keinen Einfluss auf die [[Stats|Werte]] eines Spielers.{{livestream|18. Juli 2017|37m25|G4-Sb3dN2hQ}}

Revision as of 21:03, 13 October 2018

Das Wachstum der Werte erfolgt in der folgenden Reihenfolge:[1]

  1. Die Rasse setzt die Basiswerte eines Spielers.
  2. Der primäre Archetyp erhöht die Basiswerte.
  3. Der sekundäre Archetyp (Klasse) erhöht die Werte zusätzlich.

Different races have different stat compositions. Those stats can be important, but we also don't want them to dictate any kind of meta for what classes are best used with different races.[2]Steven Sharif

Die Wahl des Berufes hat keinen Einfluss auf die Werte eines Spielers.[3]