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[[File:Banner 04 - with logos.png|thumb|450px|<blockquote>''Nous travaillons sur un moteur de destruction qui devrait nous aider à rendre un siège de château cinématique et viscéral. Avoir des éclats de murs tomber sur le sol après qu'un trébuchet touche un mur sera satisfaisant d'une façon qu'aucun autre siège de château n'ait été capable de satisfaire dans un MMORPG comme celui-ci. Vous n'avez peut-être pas besoin de détruire tout le mur, peut-être que si vous faites un trou suffisamment gros, ça sera suffisant pour renverser la vapeur.''{{web|https://ashesofcreation.com/blog/2019-03-12-10-facts-about-castle-sieges-in-the-mmorpg|Blog: 10 facts about castle sieges in the MMORPG.}}</blockquote>]]
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[[File:Banner 04 - with logos.png|thumb|450px|<blockquote>''Nous travaillons sur un moteur de destruction qui devrait nous aider à rendre un siège de château cinématique et viscéral. Avoir des éclats de murs tomber sur le sol après qu'un trébuchet touche un mur sera satisfaisant d'une façon qu'aucun autre siège de château n'ait été capable de satisfaire dans un MMORPG comme celui-ci. Vous n'avez peut-être pas besoin de détruire tout le mur, peut-être que si vous faites un trou suffisamment gros, ça sera suffisant pour renverser la vapeur.''{{web|https://ashesofcreation.com/news/2019-03-12-10-facts-about-castle-sieges-in-the-mmorpg|Blog: 10 facts about castle sieges in the MMORPG.}}</blockquote>]]
  
 
Des débris devraient rester visible pendant une certaine période de temps après un [[Castle sieges|siège]] réussi. Ils devraient persister en toute logique jusqu'au moment où la guilde titulaire développe le premier [[#Castle nodes|nœud défensif]].{{livestream|9 July 2018|42m48|kJbyxRdB6dE}}
 
Des débris devraient rester visible pendant une certaine période de temps après un [[Castle sieges|siège]] réussi. Ils devraient persister en toute logique jusqu'au moment où la guilde titulaire développe le premier [[#Castle nodes|nœud défensif]].{{livestream|9 July 2018|42m48|kJbyxRdB6dE}}

Revision as of 22:51, 6 March 2021

Nous travaillons sur un moteur de destruction qui devrait nous aider à rendre un siège de château cinématique et viscéral. Avoir des éclats de murs tomber sur le sol après qu'un trébuchet touche un mur sera satisfaisant d'une façon qu'aucun autre siège de château n'ait été capable de satisfaire dans un MMORPG comme celui-ci. Vous n'avez peut-être pas besoin de détruire tout le mur, peut-être que si vous faites un trou suffisamment gros, ça sera suffisant pour renverser la vapeur.[1]

Des débris devraient rester visible pendant une certaine période de temps après un siège réussi. Ils devraient persister en toute logique jusqu'au moment où la guilde titulaire développe le premier nœud défensif.[2]