<blockquote>''Я был заядлым геймером больше 25 лет, и раз за разом я играл в разные MMORPG. Есть что-то в понятии "Massively Multiplayer" что всегда интриговало меня. Ничто не сравнится с опытом игры с тысячами людей со всего мира. Всё в моём дизайне для Ashes of Creation исходит из роли "сообщества" в нашей игре. Я хочу увидеть игроков задающих направление нашей истории. Я хочу увидеть как разработанный нами мир адаптируется и реагирует на действия игроков. И самое важное, я хочу увидеть игру созданную игроками для игроков.''{{web|https://www.ashesofcreation.com/the-team|Команда Intrepid Studios.}}</blockquote> | <blockquote>''Я был заядлым геймером больше 25 лет, и раз за разом я играл в разные MMORPG. Есть что-то в понятии "Massively Multiplayer" что всегда интриговало меня. Ничто не сравнится с опытом игры с тысячами людей со всего мира. Всё в моём дизайне для Ashes of Creation исходит из роли "сообщества" в нашей игре. Я хочу увидеть игроков задающих направление нашей истории. Я хочу увидеть как разработанный нами мир адаптируется и реагирует на действия игроков. И самое важное, я хочу увидеть игру созданную игроками для игроков.''{{web|https://www.ashesofcreation.com/the-team|Команда Intrepid Studios.}}</blockquote> |