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Ashes of Creation community empowered Wiki
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Le Node governments décide de l'emplacement et du type de Bâtiment constructible qui sera construit dans l'un des secteurs d'un Node.[3][4][5]


Ce sont des bâtiments dont le maire a le pouvoir d'ordonner ou non la construction. Les Bâtiments constructibles peuvent être sélectionnés sur un emplacement de terrain qui a été gagné lors de l'avancement du nœud. S'ils choisissent de démarrer la construction de l'un de ces types de bâtiments - l'un d'entre eux pouvant être le marché - cela accordera certains bénéfices économique ainsi que des étals que les citoyens pourront utiliser.[6]Steven Sharif

Lorsque les types de bâtiments sont déterminés, la communauté devra amener des Resources dans le Node (en utilisant des Caravans) et travailler ensemble pour construire les bâtiments (via des Quests et autres).[3]

Le Node governments décide comment spécialiser leur nœud. Lorsqu'ils choisiront certaines choses ils ne pourront plus en choisir d'autres.[3]

Différents gouvernements pourront changer les bâtiments à l'intérieur d'un nœud.[3]

Et il pourrait y avoir des changements de régimes... Si des gens n'apprécient pas le fait qu'un marché ait été construit et qu'ils souhaitent réélire un nouveau gouvernement au prochain cycle, ils peuvent le faire... et ce marché pourrait être détruit pour qu'un nouveau bâtiment prenne sa place.[3]

Des paramètres Prédéfinis limitent le nombre de Node buildings dans un Node.[4]